T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic […]
阅读全文Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic […]
阅读全文今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 […]
阅读全文Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 […]
阅读全文拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG […]
阅读全文相信网一定有很多喜欢日本SE社游戏的小伙伴吧,如果你喜欢SE社的游戏,那么现在,好消息来了,SE社现已开启黑色星期五游戏优惠促销活动,多款人气大作史低价促销!切莫错过。点击这里进入SE促销活动地址&g […]
阅读全文近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 […]
阅读全文小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 […]
阅读全文Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd […]
阅读全文